terça-feira, 17 de junho de 2014
domingo, 11 de maio de 2014
domingo, 4 de maio de 2014
experiências
estive a explorar com a minha máquina e o comando partido ao meio, para chegar a uma solução para um dos cartazes... e isto aconteceu.
terça-feira, 15 de abril de 2014
domingo, 6 de abril de 2014
sexta-feira, 28 de março de 2014
quinta-feira, 20 de março de 2014
segunda-feira, 17 de março de 2014
Parceria com a Nintendo
Bem, durante a minha pesquisa deparei-me com uma parceria que esta teve com a Nintendo, achei interessante também partilhar com vocês:
« SEGA enters into three-title Sonic exclusivity agreement with Nintendo
Nintendo consoles get Sonic exclusive as Japanese giants enter into new "worldwide partnership"
By David Scammell (@VG_Dave) On 17th May, 2013 at 4:11pm
SEGA has entered into an exclusive worldwide partnership with Nintendo, granting Nintendo the exclusive rights to distribute or publish the next three titles in the Sonic The Hedgehog series.
The agreement means that the next three Sonic titles, including Sonic: Lost World, Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games and an unannounced title, will all release exclusively on Nintendo platforms.
"Sonic the Hedgehog has performed incredibly well on Nintendo platforms and this exclusive partnership is a natural fit for the next evolution of Sonic games," said Jurgen Post, COO of SEGA Europe. "The Wii U and Nintendo 3DS are ideal platforms to showcase Sonic and we are looking forward to working with Nintendo on these three exciting adventures."
"We're delighted to be forming this new partnership with SEGA, and bringing new games in the Sonic the Hedgehog franchise to Nintendo systems," added Laurent Fischer, Managing Director of European Marketing and PR at Nintendo of Europe. "We hope fans are as excited as we are when more details will be shown closer to E3."
Sonic: Lost World, a brand new action-adventure title due for release on Wii U and 3DS, was announced alongside Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games this afternoon, with more details promised to be announced prior to next month's E3.
The game was unofficially revealed earlier this week after a trademark application from SEGA was uncovered.» (Fonte: Videogamer)
Bem, agora sabe-se que o "unannounced title" é Sonic Boom, um jogo que será lançado este ano para as consolas Wii U e Nintendo 3DS (que também irá anunciar uma nova série de televisão). Mas chamou-me à atenção o que diz nos detalhes do jogo sobre a parceira entre as duas empresas: "It will be the third and final game in Sega's exclusivity agreement with Nintendo."
sábado, 15 de março de 2014
domingo, 9 de março de 2014
Relíquias
Meninas reparem e invejem as relíquias que eu tenho da SEGA, e o mais incrível é que ainda dá para jogar e os jogos apesar dos anos ainda continuam a ter bons gráficos, reparem no comando é tão invulgar. Apreciem e deixem-se influenciar.
Entrevista 2#
Ontem estive a falar com a João Sant'Ana, um rapaz de 20 anos. Para além do computador, que é onde ela joga mais, tem uma Ps3. Foi uma conversa agradável e ele colaborou bastante.
Qual
é a primeira coisa que te vem à cabeça quando se fala da Sega?
Sonic, the
hedgehog.
O que
é que te faz escolher determinada consola? o que é que te atrai numa consola?
Os jogos.
Na verdade,
tem que ser PS, porque há todos os jogos para a PS, menos pokemon e super Mario
da Nintendo.
O que
é que te estimula mais num jogo? que aspectos valorizas mais?
Eu
compro as novas versões dos jogos que jogava quando era pequeno.
Por
exemplo: Sonic, Dragon Ball, Tekken, etc.
Se
tivesses agora o poder de criar uma consola completamente nova, como é que ela
seria?
Gostava de
jogar com o meu corpo. Por exemplo umas luvas para controlar as mãos e
sapatilhas para os pés.
Posso
concluir então que gostavas que o acto de jogar fosse mais experiencial, mais
real?
Sim.
O que achas de juntar a tua mente ao
jogo?
Nunca faria
isso. Mente a controlar o jogo, talvez, mas jogo a controlar a mente nunca. É
intrusivo e imagina que juntavam um virus ao jogo!?
Acho que só
alguem muito ingenuo comprava esse tipo de jogo.
sábado, 8 de março de 2014
A história do Sonic
'Sonic needed to be the face of Sega' -Madeline Schroerder (Product Manager of Sonic)
Post no Blog de MID
http://mid20132014.blogspot.pt/2014/03/the-more-or-less-completely-inaccurate.html
Vão ver o video que o professor por no blog de MID, pf. É tão fixe!
Vão ver o video que o professor por no blog de MID, pf. É tão fixe!
sexta-feira, 7 de março de 2014
entrevista #1
Ontem estive a falar com a Rita Costa, uma rapariga de 18 anos. Para além do computador, que é onde ela joga mais, tem uma Nintendo Dsi, uma Xbox e uma Gameboy Advance. Foi uma conversa agradável e ela colaborou bastante.
Qual é a primeira coisa que te vem à
cabeça quando se fala da Sega?
Uii, tanta coisa... Mas talvez Mega Drive, e Sonic, se calhar porque é o que
jogo desde pequena.
O que é que te faz escolher determinada
consola? o que é que te atrai numa consola?
Eu sou um bocadinho nostálgica, gosto das consolas antigas, mas talvez
hoje em dia, não escolho bem as consolas pela consola, mas sim pelos jogos que
posso jogar nela. Sinceramente, de momento acho que prefiro investir num bom
computador para gamer que numa consola.
O que é que te
estimula mais num jogo? que aspectos valorizas mais?
Provavelmente a jogabilidade e os graficos, embora sem uma boa história
tambem não tem piada. Acho que o jogo tem que ser bem trabalhado em tudo.
Se tivesses agora o
poder de criar uma consola completamente nova, como é que ela seria?
Bem, eu gosto muito de pokemon e essas coisas, por isso vou me virar um bocado
para isso! Às vezes ponho-me a pensar como seria, se realmente conseguisse
fazer as batalhas do pokemon através de hologramas, era muito mais interessante
de se ver do que numa DS ou assim, eu pessoalmente gostava de andar na rua com
uma das evoluções do Eevee por exemplo a passear ao meu lado! Ou então algo
assim do género ( que se pode ver no filme HER )
Posso concluir então
que gostavas que o acto de jogar fosse mais experiencial, mais real?
Ah, mas acho que toda a gente que realmente goste de jogar gostaria de tal. Mas sim, mais real.
A Rita descreveu-nos, portanto, a consola que a Nintendo está a desenvolver. A Sega tem agora o desafio de demonstrar que que a sua nova consola é bem melhor!
quinta-feira, 6 de março de 2014
Referências do filme EXistenZ
Meninas como o professor já tinha referido neste filme, o mundo virtual ganha um grande impacto, as próprias personagens vivem entre a fantasia e a realidade, e o mais incrível é que no jogo eXistenZ as personagens ligam-se ao jogo através do próprio corpo. Mas para vos mostrar melhor o que quero dizer, reparem nestas imagens que são partes do filme:
vamos fazer uma pequena viagem no tempo...
eis a primeira consola lançada pela Sega, a SG-1000. Esta consola de 8 bits entrou timidamente para o mercado em 1983 e não teve, na verdade, muito sucesso.
já a sua sucessora, a Master System [lançada no Japão como Sega Mark III, em 1985] teve um grande sucesso na Europa e na Austrália [apesar de ter sido um fracasso no Japão e nos EUA]. Foi lançada como Master System em 1987.
surge então uma consola de 16 bits, a Mega Drive [ou Sega Genesis], lançada no Japão em 1988, nos EUA em 1989 e na Europa em 1990.
Sega Saturn, 32 bits, lançada no Japão em 1994 e nos EUA, Europa e Austrália em 1995.
e a Dreamcast. 128 bits. lançada no Japão em 1998 e no resto do mundo em 1999.
pronto, surgiram algumas outras, algumas pequenas adaptações e versões algures entre estas, mas estas são estas as consolas mais relevantes lançadas pela Sega. Já se vai mesmo a tempo de ser lançada uma nova consola, que proporcione algo diferente de qualquer outra consola de outra marca!
Possível ligação ao jogador
Em relação aquilo que falamos, eu encontrei este sistema, que funcionaria como uma ligação ao jogador, de forma a ser pessoal e ser só de um jogador, só iria ser activado através da impressão digital.
Sega coisas importantes para sabermos
SEGA Europe Limited
Como uma das principais empresas de entretenimento interativo, a SEGA cultiva talentos criativos em todo o mundo, com escritórios nos Estados Unidos, Japão e nossa HQ Europeia, em Londres. Nossos estúdios baseada no Reino Unido aclamados incluem Sports Interactive e The Creative Assembly, que é responsável por títulos premiados e franquias icônicas tais como Football Manager ™, Aliens ™, ea série Total War ™. Hardlight, o mais novo estúdio Reino Unido na família SEGA, são a talentosa equipe por trás de Sonic últimas aventuras do ™ 's Hedgehog em plataformas móveis de Sonic Ir ™ e Sonic traço ™. SEGA do muito amado azul mascote ouriço é uma verdadeira marca global atravessando de jogos de vídeo em brinquedos, papelaria, vestuário e muito mais.
SEGA está crescendo e concluiu recentemente a aquisição da base Canadá Relic Entertainment Studio, famosa por jogos de estratégia de alta qualidade, incluindo "Warhammer 40k Dawn of War" e "Company of Heroes" série. Estamos determinados a estabelecer novos padrões no entretenimento interativo e está animado com a oportunidade de acolher tal um estúdio de desenvolvimento de talento na família SEGA.
Nós somos um grupo dedicado com unidade, paixão e criatividade, que gostam de ser parte de uma auto-motivado, companhia animada, pensando para a frente em uma indústria emocionante e em constante evolução e porque nós trabalhamos duro que jogar duro também.
História Sega
Video sobre toda a historia da sega. Desde 1940 - o seu começo - até 2012.
É um video muito interessante, que nos dá a perspectiva dos tipos de jogos que a Sega construiu e da sua evolução.
segunda-feira, 3 de março de 2014
Criação da Consola Fusion
Estive a pesquisar óculos futuristas para fazermos a maqueta da Fusion. Estes são os que achei mais fixes para nos basearmos.
O que acham, meninas?
As três imagens a cima são óculos da Sony e já existem.
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